mardi 29 novembre 2011

Matisse

Motivé, amoureux de la liberté et magnanime, Matisse s'est construit une solide réputation dans la province désolée. Charognard de nature, Matisse parcours les terres à la recherche de bonnes causes et de trouvailles merveilleuses avec ses loyaux alliés. Toujours prêt à aider, Matisse est un des rares humains qui cherchent encore à faire régner l'égalité et la justice dans un monde chaotique.

Molson

Ambitieux, courageux et audacieux, Molson est le jeune chef de la gang des Bloods. Ayant détrôné l'ancien chef  en étant plus rusé et fort que lui, Molson dirige son fier groupe avec la tête haute... et des yeux derrières son dos.

dimanche 27 novembre 2011

L'Armée Canadienne

Une armée désorientée, des bandits qui cherchent la loi, les enfants d'anciens protecteurs du peuple. Atteints d'une folie paranoïde, les soldats de l'Armée Canadienne tirent sur tout ce qui est différent d'eux. Le manque de structure de leur infanterie causera probablement leur propre perte. Les positions les plus élevées de la hiérarchie sont actuellement inconnues.
[Classifié]

Les Enfants de Moïse

Peu d'information disponible sur les Enfants de Moïse. Il s'agit d'un petit groupe de mutant semi-pacifique réunit sous l'aile protectrice de leur prophète. Très peu d'information sur le chef du rassemblement sauf le nom Moïse et un témoignage d'une puissante concentration d'anomalie.
[Données probantes manquantes. Recherche nécessaire. Err 203]

Les Projets de l'Armée

[Err 4-8. Sujet à vérifier]
Fichier volé à un campement de l'Armée Canadienne dans le nord du Québec. Informations manquantes, le mercenaire est disparu deux nuits après le vole.

jeudi 2 juin 2011

Printemps ~2111 (95 après C)

Depuis les dernières années, la vie dans la ville et sa banlieue est devenue quasi impossible : trop de pollution, de morts vivants, de mutations dangereuses, etc. Les rations se font de plus en plus rares et les survivants n'ont presque rien pour se défendre, mis à part les redoutables STUDs (des armes artisanales à air compressé qui projettent de vulgaires dards de métal). Une à une, les quelques communautés quittent la ville pour se diriger vers un nouveau havre qu'est la nature. 

Trois factions en particulier ont entendu une transmission radio au sujet d'une colonie se situant dans les bois où il fait bon vivre. C'est avec cette information qu'ils abandonnent tout derrière pour se diriger vers ce « havre de paix ». Voici ce qu'ils ont entendu :


http://www.youtube.com/watch?v=KXcNpX-nAeM&feature=player_detailpage

Les coordonnées ont été juste, trois principaux groupes se sont rencontré au même endroit, à la même date. Par contre, au lieu de trouver sécurité et hébergement, les groupes ont trouvé désolation et meurtres.

Les Bloods

Gang de rue, les Bloods sont un groupe d'humains et de mutants qui côtoient généralement les milieux urbains. Molson, un membre ambitieux et parfois cruel, a détrôné l'ancien chef afin d'en acquérir le contrôle et amener le groupe vers l'avant. Molson à fait tourner une page important de l'histoire du gang de rue en le amenant en campagne où l'on promettait sécurité, nourriture et confort.
[Accès restreint]
[Fichier corrompu]

mercredi 1 juin 2011

La bannière de Matisse

Un homme nommé Matisse s'affiche ouvertement avec sa bannière, offrant librement protection et refuge à tout survivants ayant de bonnes intentions. Avec son attitude motivante et optimiste, il « charogne » les terres désolées accompagné de fidèles compagnons, fondant pour eux-même une réputation prometteuse, comme Caleb et son chien sauvage Jack, Ken son protecteur, Fardoche son meilleur ami, T.O. et La Batte.

[Accès restreint]
[Données manquantes]